ID=KM/Rikvip Math Matrix,Tải xuống⭐+444K⭐,Để tính kèó góc trực tịếp, ngườỉ chơì cần xác định số lượng góc đã được phát rá trong trận đấú tạĩ thời điểm đặt cược và đựạ vào đó để qụýết định cược vào "dưới" hãỹ "trên". nếũ số lượng góc đã phát ra sàủ khi kết thúc trận đấù nằm trong khoảng mức kèo mà ngườí chơi đã chọn, người chơi sẽ thắng cược. ngược lại, người chơi sẽ thua cược.